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P「アイドル達に突然ビンタしたらどうなるか」 執筆開始日時 2012/04/09 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1333900093/ 概要 P「やっぱり何の前触れも無くビンタしたら怒るだろうか…?」 P「でも突然ビンタされて呆気にとられてしまう表情も見てみたい…」 P「……」 P「とりあえず小鳥さんで試してみよう」 タグ ^オールキャラ まとめサイト えすえす
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共通 道場 反撃封じ 目録 槍術指南書・四 必要気合 0 必要アイテム 長柄武器 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 槍装備時、敵の反撃を完全に防ぐ。 特徴 その他情報 名前 コメント
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はじめに ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。 各種反撃は、"発生が遅くなければヒットする殆どの技"と定義しています。 各種反撃以外で多くの通常技が当てられる場合、キャンセル可能>高威力の優先順位で挙げています。 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。 主な反撃技 キャラクリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 主な反撃技 技 有効距離 解説 屈弱K 近 3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 屈中K 近 中攻撃では発生の早い技。キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。 EXサイコクラッシャーアタック 近~中 技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたハイパーアーマーを無効化できる。 EXダブルニープレス 近~中 12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。対飛び道具以外の使いどころはEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が潰せる技が多い。 ヘッドプレス 近~遠 相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。EXは上昇中完全無敵で、単発としては最高威力の技。 ニープレスナイトメア 近~中 弱中強の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。EXダブルニーと同じく飛び道具を避けつつ攻撃可能。弱はガード後"各種反撃"可能であれば、ほぼ確定するというほど出が早い。他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。 ナイトメアブースター 近~中 発生時に無敵があり、近距離でのウルコン暗転時ならほとんどの技を潰せる最高威力の技。ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。 サイコパニッシャー 近~遠 主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたハイパーアーマーを無効化できる。 ページトップへ▲ キャラ クリムゾン・ヴァイパー 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 サンダーナックル(強) ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 EXバーニングキック ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。めくり攻撃に注意。 セイスモハンマー - ヘッドプレスサイコパニッシャー エマージェンシーコンビネーション ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメアナイトメアブースター バーストタイム ガード 各種反撃 セイスモハンマー直後と、攻撃終了下降時の2箇所の反撃ポイントがある。下降時はLV3セービングアタック確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー バーニングダンス ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 ページトップへ▲ ルーファス 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 救世主キック(派生なし) ガード 各種反撃 EXはナイトメアブースター確定。 ┗上段攻撃 ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 ┗下段攻撃 - 屈弱K 技が発生する前に潰せる。 ┗中段攻撃 - 近立強P立強K 技が発生する前に潰せる。 EX銀河トルネード ガード 弱P弱K屈中K 蛇突ネイチャー しゃがみ 各種反撃 屈回避可能。 スペクタクルロマンス ガード 屈弱K 暗転 ニープレスナイトメア(弱)ナイトメアブースターサイコパニッシャー スペースオペラシンフォニー ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスEXヘッドプレスEXデビルリバースナイトメアブースターサイコパニッシャー 近距離時。ベガワープで後ろをとった場合、LV3セービングアタック確定。 ビッグバンタイフーン ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 ナイトメアブースター 近距離時。 ページトップへ▲ エル・フォルテ 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 アバネロダッシュ - 投げ技サイコクラッシャーアタック 移動技。EXのハイパーアーマー対策。 ┗カラマレスライディング 屈ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。 アバネロバックダッシュ - 投げ技サイコクラッシャーアタック 移動技。EXのハイパーアーマー対策。 ケサディーヤボム ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 エル・フォルテダイナマイト ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメアナイトメアブースター ページトップへ▲ アベル 相手の技 状況 状況後の反撃技 備考 チェンジオブディレクション ガード 屈弱K 相手の攻撃がめり込んだ時。 ┗セカンドミドル(派生なし) 立ガード 各種反撃 ┗セカンドロー - 屈弱K 技が発生する前に潰せる。 ┗フィニッシュミドル 立ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 ┗フィニッシュロー - 各種反撃 技が発生する前に潰せる。ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 屈ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 ホイールキック 立ガード 屈弱K 相手の攻撃がめり込んだ時。 マルセイユローリング - 投げ技 移動技。移動中の相手を掴む。 無心 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメアナイトメアブースター 無我 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 無空 暗転 EXサイコクラッシャーアタック ハイパーアーマー対策。 ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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立ち状態からの確定反撃 有利 名前 コマンド 発生 ダメージ リーチ ヒット後 8 レフトジャブ LP 8 5 × +7 しゃがみ状態からの確定反撃 有利 名前 コマンド 発生 ダメージ リーチ ヒット後 10 シットジャブ 2LP 10 5 × +6
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/2189.html
共通 道場 反撃封じ 目録 槍術指南書・四? 必要気合 0 必要アイテム 長柄武器 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 槍装備時、敵の反撃を完全に防ぐ。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dialogue88/pages/97.html
関連乗員:セツ、SQ、しげみち 食堂 (主人公)『食堂でしげみち、SQとの雑談に加わった。 既視感のある光景だが……』 しげみち「グノーシア、なあ。 誰がグノーシアだったらイヤかつったら、まあ、セツかもな」 しげみち「ほら、セツって何つーか、イイ奴だろ? 疑ったりしたくねーもん」 SQ「セツがグノーシアかあ。 んーでも、ソレって意外とあるかもよ?」 SQ「だってセツと(主人公)、一緒になってコッソリ何か企んでるでしょ。 んふふ、名探偵SQちゃんの目がごまかせませんぞ?」 しげみち「へー、そうなんか。 そこんとこどうなんだ、(主人公)?」 否定する・ごまかす ▼否定する・ごまかす・(無言) (全て一緒) セツ「――誤解しないで欲しいな」 SQ「ありゃ、ウワサをすれば。 んでんで? 誤解って?」 セツ「(主人公)と私の関係だろう? ただの――恋人だよ」 SQ「へ……? ホントに? 汎なのに?」 セツ「魂でつながり合っているからね」 しげみち「オイオイオイオイ! お前ら付き合ってんの!? マジかよ……」 セツ「そういうわけで、(主人公)を借りていくよ。 話しておきたいことがあるんだ」 SQ「ヒューヒュー! ニクいNEこのぅ。 しっぽり語り合っといでー」 しげみち「……マジで憎い」 廊下 セツ「――ふふっ。 今回は上手くかわせたみたい」 セツ「ああいった雑談では、どうしてもSQのペースに乗せられるからね。 感情的にならずに、一時撤退した方が良いと思ったんだ」 セツ「そしてSQが、話し合いでも私たちを疑うならば―― 全力で反撃して、思い知らせてやればいいさ」 『スキル『反撃する』取得』 『スキル『反撃する』を取得しました。 自分を疑った相手にそのまま疑いを返します。 『ロジック』が25、『演技力』が25必要です』 セツ「……ところで、ね。 (主人公)……」 セツ「今回は、場を切り抜けるために、その…… 恋人だ、なんて言ってしまったけれど」 セツ「ほら、私たちがある意味、手を組んでいるのは事実だろう? それを下手に否定したりすると、余計な疑いを招くと思って」 セツ「だけど、気を悪くしたなら謝るよ。 ごめんね?」 嬉しかった・迷惑だ ▼嬉しかった (主人公)『セツが恋人だと言ってくれて嬉しかった、と伝えた』 セツ「……そうなの? ふふっ、良かった……。 そう言ってもらえると、私も嬉しいよ」 ▼迷惑だ (主人公)『あんな事を言われるのは迷惑だ、と伝えた』 セツ「……うん。 勝手なことをして、悪かったね……」 ▼(無言) セツ「……そ、それじゃ戻ろうか。 もう時間だから」
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確定反撃 相手の技をガードしたり食らった後相手の隙に対して、確定で攻撃が確定すること。 各キャラの確定反撃 KOF’96 TEAM 八神 庵 マチュア バイス KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン KOF 98 TEAM 七枷 社 シェルミー クリス OROCHI TEAM 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス KOF’99 TEAM K’ マキシマ ウィップ KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス ラモン KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド K9999 アンヘル JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎 IKARI TEAM レオナ ラルフ クラーク ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞 ユリ・サカザキ メイ・リー(未作成) EDIT CHARACTER クローン京 BOSS オメガ・ルガール(未作成) 家庭用限定 ギース・ハワード(未作成) ゲーニッツ(未作成) 矢吹 真吾(未作成) キング(未作成) ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(未作成)
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2261.html
ケン 2012 ケン 反撃 最終更新日 2011年11月23日 (水) 02時10分18秒 目次 キャラ別詳細反撃 紅蓮重要確定ポイント キャラ別主要反撃リュウ ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 キャラ別詳細反撃 ケン 2012 反撃1(スト4キャラ) ケン 2012 反撃2(スパ4キャラ) 紅蓮重要確定ポイント 春麗EXスピバ ブランカ大ローリング、UC2 ザンギエフEXバニ、ダブラリ見てから、コマ投げスカリ見てから等 ホークコンドルダイブ ディージェイEXスバット コーディーEXゾンク、大EXクリミナル、ラスドレ暗転返し紅蓮 ダッドリーEXマシンガン ジュリEX穿風車 鬼EX赤星、大EX羅漢、UC2に暗転返し紅蓮 キャラ別主要反撃 リュウ 大足 6中K、遠大K 6中P 昇龍裂破 ケン 遠立K ド先端でなければしゃがみ中足→EX竜巻 6中K 近ければ昇龍裂破確定 竜巻すかり しゃがみ大P、大昇龍セビキャン神龍フルヒット 春麗 近大K 強昇龍 (キャンセル百裂脚は連ガになるがキャンセルしなかったりキャンセル覇山蹴を出してきたら焼ける) 覇山蹴 セビ前ダッシュから昇龍 頑張ればしゃがみ大Pも入る EXスピバ 距離が微妙だったらしゃがみ大K安定 E本田 強頭突き 6中K 百貫落とし 昇龍裂破、ケツにセービング2 スパコン 昇龍、中P・中Kからコンボ ブランカ 立ち大K 近ければ昇龍、遠ければ昇龍裂破確定 しゃがみ大K しゃがみ中足、昇龍裂破 しゃがみ中P しゃがみ中足 しゃがみ大P しゃがみ大足 ズサー 持続当てでなければウルコン確定、中足 バーチカルローリング 密着ガードなら6中K、画面端なら食らってもウルコン確定、ケンの頭らへんで立ちガードしたら紅蓮確定 バックステップローリング セビしてフルコンボ ウルコン1-初段ガードして降りてくるときにウルコン当てることが可能 ザンギエフ しゃがみ中K 移動強昇龍 しゃがみ大K 移動強昇龍、昇龍裂破、大足 バニシング 紅蓮、しゃがみ大P昇龍 立ち中K 紅蓮 ラリアット ウルコン ガイル しゃがみ大K 1段目と2段目の間にUCで割り込む。 バイソン ダッシュストレートめり込み 強昇龍 サガット ノーマルタイガーニー めり込めば小足始動のコンボで安定反撃。 ベガ 中大EXダブルニープレス 大昇龍 サイコクラッシャーアタック 大昇龍。ベガとの距離が少し離れそうであれば移動大昇龍へ切り替える。 ルーファス 救世主キック 最速弱K派生セビキャン除き、派生後どれでも神龍拳で確定ダメージ。(中段派生のみカス当たり。中段派生にはセビ2がヒットする。) アベル ノーマルホイールキック 中足 COD 1段目または2段目ガード後に大昇龍。 豪鬼 立ち大K 一発目ガード、二発目すかりに中足 剛拳 閃空剛衝波 ガード後にノーマル版は中足、EXには大昇龍。セビキャンに注意。 キャミィ キャノンスパイク、スパコン ガード後、前ステ→神龍拳(密着ガード時しゃがみ大Pがヒット) UC1最後のスパイク部分を立ちガード 同上(↑よりも猶予が短そう) UC1最後のスパイク部分をしゃがみガード 必ずキャミィがケンを飛び越えるので降りてきたところにフルコンボ フェイロン 烈火二発目 中足 6中K ガード後に投げor小足or大昇龍 元 蛇穿 大昇龍。セビキャンに注意。 徨牙 大昇龍 EX逆瀧 最速で神龍拳で安定ダメージ。2段目ディレイ発生を読んでセビ2。 T.ホーク ノーマルコンドルダイブ しゃがみガード後に遠大K しゃがみ大K 1段目ガード後、2段目にセビ前ステで割り込む。そこから小足or弱大昇龍がヒット。 ディージェイ スラ 近大K(ガード後に近大Kが出る間合いならばおそらく確定)or中足orしゃがみ中Porしゃがみ大P 距離に応じて波動や昇龍がコンボが入る。 各種ローリングソバット 中足 マシンガンアッパー(非連打全段ガード) ガード後最速神龍拳 連打時は大マシンガンのみ神龍がヒット? EXマシンガンアッパー(連打全段ガード) 大足(EXになると間合いが離れる) 非連打時は中足のみ? (各種マシンガンアッパを遠目でガードすると動作途中でガードが解けて割り込める) UC1 ガード後、神龍拳が届く。(見た目は明らかに届いていない) UC2 ウルコン ダッドリー ダート(6大K) 大昇龍や投げ(弱P+弱Kに中Pを辻式フォローすれば最速で投げやすい) ジェットアッパーセビダ 大昇龍が確定?(トレモで調べたところ大昇龍ヒット) スパコン 2回目のジェットアッパーをガード後最速っぽく前ステ。ダッドリーの下をくぐるので、すぐさまセビを溜め始める。すると最後のジェットアッパーの着地にセビが丁度重なる。(ダッドリーの背中側に攻撃判定あり) UC1 ウルコン UC2 ガード後、紅蓮or中足or歩いてしゃがみ大P(先端ガード時はしゃがみ大Pのガードが間に合ってしまう) いぶき スライディング 中足(ややめり込み)or大昇龍(確定) まこと EX疾風 中足or大昇龍 アドン 弱中ジャガーキック めりこむと大昇龍が確定(要立ちガード?) コーディ ゾング 紅蓮 スラ めりこみヒット時 大昇龍。ガード時 密着ガード時しゃがみ大Por中足。両対応 昇龍裂破(難しい) 小中大クリミナルアッパー 中足EX竜巻(小クリミナルアッパーは最速中足) EXクリミナルアッパー 紅蓮 弱ラフィアンキック めりこみガード時神龍拳。以降距離に応じて紅蓮orしゃがみ大Por中足or大昇龍etc (先端ガード時は昇龍裂破でもガードが間に合ってしまう) 中ラフィアンキック 紅蓮or近大Kor先端ガード時中足 EXラフィアンキック 紅蓮or大昇龍or立小P→中足EX竜巻 ガイ 弱崩山斗 昇龍裂破 中・強崩山斗 強昇龍 獄鎖派生 紅蓮 ハカン 6中P 中足or大昇龍(セビキャン注意) ジュリ 疾空閃 中足or大昇龍 中大穿風車 中足 EX穿風車 UC 狂オシキ鬼 EX赤星、羅漢 紅蓮 岩山斗ではなく崩山斗ですね。 -- (EVANS) 2011-04-30 19 00 06 トレモで一つ一つ確認しながら編集してたら連続編集で規制くらてもうた -- (名無しさん) 2011-05-01 02 19 39 豪鬼の遠大K一発目ガード二発目スカにリバサ紅蓮確定っぽい -- (名無しさん) 2012-02-10 21 16 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DF反撃 メイン効果 発動タイプ 効果タイプ CT SP 効果詳細 トリガー(カウンター) 攻撃(敵単体) - 50 通常攻撃を受けた後、[26-50-80]%の確率でその相手にAT80%+DF[120-144-174]%で攻撃を行う。 追加効果 なし 所持 レアリティ5ファイアアックス(バレンタイン2024) 脚注:スキルの効果詳細に括弧とハイフンで数字が記載されている場合、それぞれLv1-Lv5-Lv10の値を示す。 [124-148-172]の場合はLv1=124、Lv5=148、L10=172。
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反撃開始 LV50 LP460 AT235 DF0 SP0 自分がダウン時、50%の確率で10秒間、ATとクリティカル率が10%Up 評価